Michèle Kopff

Composition et Sound Design

Paradis perdu

Paradis Perdu

Jeu d'exploration à la première personne, pour PC
Réalisé pour le concours Game à Niaque 2012

Game Design : Serguey Mohov
Graphismes : Fabian Bodet
Sound Design : Matthieu Bonneau et moi-même

Dans Paradis Perdu, le joueur explore un monde enchanteur. Après quelque temps, il se rendra compte qu'il infecte et détruit tout ce qu'il touche, et qu'il ne peut pas profiter de la beauté du monde sans la détruire.
Voici une vidéo pour avoir un aperçu du gameplay et du son pendant le jeu :
Et les deux versions du thème musical, sain et infecté :