Michèle Kopff

Composition et Sound Design

Aku

Aku

Jeu sur tablettes, développé avec Unity 3D et Wwise
Léa Saugé : game design et graphismes
Emmanuel Corno : game design et programmation
Vincent Aubry : graphismes
Marc Gilleron : programmation
Élizabeth Maler : ergonomie et chef de projet
Moi-même : sound design et programmation

Aku est un jeu vidéo sur tablettes et téléphones tactiles dans lequel le joueur incarne un dragon serpentin et peint un monde endormi. Il s'agit d'une expérience contemplative de création.
Ce jeu est actuellement développé dans le cadre du concours Hits Playtime. Nous tenons d'ailleurs un blog actuellement.
Voici une vidéo pour avoir un aperçu du jeu et du son après quelques semaines de développement :