Michèle Kopff

Composition et Sound Design

12 Heartbeats Away

12 Heartbeats Away

Jeu flash
12 Heartbeats Away a été réalisé en 48 heures dans le cadre de la Global Game Jam 2013, par une équipe de 5 personnes :

Emeline Bihan Poudec : graphismes
Emmanuel Corno : game design et écriture
Léonard Carpentier : programmation et gestion de projet
Franck Labat : programmation
Moi-même : sound design

Le thème de la GGJ 2013 étant le battement de coeur, l’idée était de concevoir un jeu dont l’action se déroulerait durant la fraction de seconde précédant un évènement particulièrement intense. Dans 12 Heartbeats Away, le joueur grimpe un arbre de souvenir, chaque nouvelle pensée le rapprochant d’une rupture amoureuse, un battement de coeur à la fois.

Il est possible d’y jouer en ligne en cliquant sur ce lien.